Después de luchar en la Gran Guerra y atormentado por pesadillas, retornas a tu ciudad natal y te conviertes en un detective privado. Durante una investigación, te encuentras en una caverna misteriosa con decenas de figuras encapuchadas, que te hablan sobre deidades oscuras del cosmos, y cómo es imposible oponerse a sus deseos. Entre las figuras presentes identificas a lideresas políticas y empresariales de tu ciudad exhibiendo ‘dones’ mágicos que afirman haber obtenido mediante un pacto con las deidades. Observas que, a mayor dominio de los dones, más problemas evidentes de cordura presentan quienes los ostentan.
Las encapuchadas te informan de que sus deidades se acercan a la Tierra, y llegarán en algún momento del futuro. El grupo está haciendo preparativos para su llegada. Te ofrecen unirte a ellas, haciendo un pacto con las deidades y obteniendo ‘dones’. La alternativa es dejarte ir en paz, pero con una maldición que matará de un infarto fulminante a cualquier persona a la que trates de comunicarle lo sucedido o que reciba directamente esa información. No volverías a tener contacto con las encapuchadas.